SummitKit System

V2.2

SummitKit adalah framework internal Terakhir Community untuk bikin fitur server Roblox lebih cepat, modular, dan rapi.

SummitKit System Banner

📢 Rilis V2.2

SummitKit System V2.2 udah rilis dan udah gw kirim ke email masing-masing ya, mau yang baru beli, atau pembeli lama juga sudah ada di email masing-masing.

Update sekarang fokus ke beberapa hal yang cukup penting, apalagi di bagian loading, save data, sama struktur UI-nya.

Di sisi loading, sekarang sistemnya udah diganti total. Loading screen baru lebih modular dan proses masuk player jadi lebih halus, jadi kemungkinan UI blink pas join juga lebih kecil.

Buat sistem data, sekarang konfigurasi datastore dan timing save dipusatkan ke TC_Config. Selain itu ada penambahan debounce dan cooldown buat save serta OrderedDataStore supaya gak terlalu banyak request ketika server lagi rame. Di mekanisme retry juga dibenerin pake batas percobaan dan timeout yang lebih jelas, jadi gak ada lagi retry yang jalan terus tanpa batas.

Bagian UI juga cukup banyak berubah. Logic dan tampilan sekarang dipisah, jadi struktur project lebih rapih dan fitur baru bakal lebih gampang ditambah atau dimaintain ke depannya.

📋 Perubahan Lainnya

  • Standarisasi penamaan file ke format TC_*
  • Konfigurasi dipusatkan supaya lebih gampang diatur
  • Relokasi beberapa file ke lokasi yang lebih sesuai
  • Perbaikan stabilitas di jalur load dan save data

⚠️ Catatan Upgrade

Buat yang mau upgrade, ada beberapa hal yang perlu dicek:

Pastikan isi TC_Config sudah sesuai dengan environment yang dipakai, terutama nama datastore dan pengaturan timing save, soalnya sistem save sekarang menggunakan debounce — perilaku penyimpanan mungkin sedikit berbeda dibanding versi sebelumnya, jadi disarankan tes dulu di staging sebelum dipakai di map lu.

Kalau sebelumnya pakai custom loading screen atau asset tambahan di loader lama, kemungkinan perlu dipindahkan atau disesuaikan dengan struktur baru di LoadingParts.

📁 File Penting saat Migrasi

  • ReplicatedFirst/LoadingLoader.luau
  • Server/Modules/TC_DataStoreManager.luau
  • Server/Modules/TC_ProfileStore.luau
  • PaviliunGUI/TC_UICore.luau

✅ Langkah Migrasi

  1. Backup konfigurasi dan data yang sekarang.
  2. Deploy V2.2 ke staging.
  3. Sesuaikan TC_Config.
  4. Tes join, leave, save data, leaderboard, dan fitur-fitur utama.
  5. Lakukan stress test beberapa player sekaligus.
  6. Kalau semua aman, baru deploy ke production dan monitor server.

Saran tambahan: jangan langsung hapus semua asset yang dipakai sekarang. Jadiin model dulu, pindah ke ServerStorage, baru pasang ulang mulai dari ReplicatedStorage. Biar asset sound, animasi, dan konfigurasi lain bisa terstruktur. Kalau masih bingung bisa DM, secepat mungkin dibalas.

🔧 Fitur Utama

Game Systems

Sistem race, checkpoint, timer, dan leaderboard yang udah siap pakai dan bisa dikustomisasi per event.

Rapid Deployment

Fitur baru bisa dirilis cepat ke server tanpa downtime panjang — cocok buat komunitas yang aktif ngadain event.

Community Driven

Dikembangin bareng member komunitas. Feedback langsung masuk ke roadmap pengembangan SummitKit berikutnya.